比特棋牌


当前位置:首页 > 企业要闻 >

比特棋牌:賦予靈魂之人評選15位最優秀的遊戲音

日期:11-30   阅读:100   分类:企业要闻

 在上周,《最終幻想》系列音樂的締造者植松伸夫先生來到了中國並在北京和上海舉行了盛大的FF搖滾音樂會,會場座無虛席,氣氛非常熱烈,再加上此次編曲水準和現場效果極高,令不少FF粉絲淚流滿面。音樂在遊戲中的存在意義往往比想像中更爲關鍵。如果說視覺畫面與系統爲遊戲打造了軀體和內臟,那麼就音樂可以說賦予遊戲以靈魂的色彩。從8位機時代開始,近藤浩治的《SUPER MARIO 1-1》活潑靈動的旋律就將我們深深地吸引到這個奇妙的遊戲世界,此後無論我們任何時候聽到採食金幣的清脆的一「叮」或吃蘑菇長大的音效時,都會條件反射地爲之精神一振,並立刻回想起遊玩時的歡樂氛圍。因此,評選最棒的遊戲音樂大師也是玩家們喜聞樂見的活動,國外各大媒體每年都要不厭其煩地選舉個幾次。而這個榮耀的名單在此前很長一段時間內都以日本的遊戲音樂家爲主,但隨著近年來遊戲開發的骨幹力量已經向歐美轉移,令此前不爲我們熟知的一些歐美音樂人也出現在顯著位置,不過最受歡迎的幾位仍然是來自日本的天才音樂家們。我們趁此機會,點評一下歐美玩家今年的最愛的15位遊戲音樂大師吧。第15位:Jacob "Jake" (代表作:《鏟子騎士》)以《鏟子騎士》純正濃郁的8-bit音響風格而讓許多人產生穿越童年錯覺的作曲家。Jacob的作品從時代開始基本都是以掌機遊戲爲中心。此外他還是《魂斗羅》系列的超鐵桿粉絲,參與了NDS《魂斗羅4( 又名魂斗羅Dual )》的音樂製作總算讓他如願以償。第14位: (代表作:《光環》系列)是歐美所有科幻遊戲愛好者耳熟能詳的老牌音樂人,同時他也曾經是音頻部門的領軍人物(現已離職)。他打造的《光環》三部曲配樂充滿史詩感,主旋律中所使用的詠嘆令人想起著名的格列高里聖歌團,很快成爲光環系列的標誌性音樂。《光環2》原聲碟也一度成爲史上最暢銷的遊戲OST。第13位:Jack Wall(代表作:《神祕島》系列、《質量效應》系列、《使命召喚:黑色行動》系列)Jack Wall是一位多產並獲獎無數的遊戲音樂人,從多年以前的《神祕島》到今年的《黑色行動3》,那些頂級3A遊戲大作的配樂陣容中總能見到他的身影。其中《質量效應》系列稱得上是本世代中最重要的科幻遊戲,它的成功與Jack Wall大氣磅礴的配樂風格也密不可分,遺憾的是《質量效應3》開始更換了音樂人,令遊戲氛圍也出現了微妙改變,人氣似乎也有所降低。第12位:David Wise(代表作:《超級大金剛》系列)通稱Dave Wise,這位來自英國的遊戲作曲家爲Rare譜寫了無數膾炙人口的名曲,其中《超級大金剛》系列最廣爲人知,伴隨著自然環境音與打擊樂的曲風,與大金剛系列的森林氛圍完美契合,是SFC歷史上評價最高的遊戲音樂之一。第11位:Mark (代表作:《古惑狼》、《傑克與達斯特》)作爲一個美國影視界多才多藝的牛人,Mark 他有著作曲、演員、導演、編劇等多重身份。他在遊戲史上留下的痕跡僅限於受索尼邀請參與過《古惑狼》等第一方遊戲作曲,但這也足夠讓他被諸多粉絲銘記。第10位: Korb(代表作:《堡壘》、《電晶體》)擔任 Games音頻總監的 Korb出生於1983年,他曾經憑藉《堡壘()》中一首充滿迷幻色彩忍不住讓人無限LOOP的女聲童謠——《build that wall》獲得2019年VGX年度最佳遊戲歌曲作曲,此後他又在2019年的《電晶體》再次帶給我們驚喜。的音樂風格非常獨到,是古典與流行樂的完美混音,並且滿溢著西部民族風和吉他與交響樂的元素。

「哇哈哈哈!」簡開心地狂笑,同時手中緩緩出現一把長矛:「最強絕對攻擊·守鶴之矛!」簡說完,手舉起,身體做出拋擲的姿勢。「去吧!」簡那猶如地獄惡魔的聲音響起,衆人一驚,大喊不妙,長矛已經脫離簡的手掌。「不不不!!」李傑大聲喊道,同時手中的雷明頓不斷發射子彈,企圖攔截長矛,可惜卻沒有任何用處。

第9位: Kyd(代表作:《刺客信條》系列、《戰爭機器》、《無主之地》等)如果沒有 Kyd的這曲《 》,那麼刺客大師艾吉歐在文藝復興時代飛簷走壁的代入感無疑要失色不少。 Kyd出身自丹麥,在遊戲及電影配樂領域皆有諸多成就。作爲最被育碧公司推崇的樂師,他憑藉《刺客信條》等一系列傳世之音獲獎無數。 Kyd擅長使用音樂渲染遊戲氛圍,電子樂的輕靈與交響樂厚重的特徵在他手下結合得完美無缺。第8位:Harry (代表作:《MGS》系列、《使命召喚:現代戰爭》等)作爲好萊塢電影作曲大師身份的Harry 我們已無需過多介紹。在遊戲領域他只經手過《MGS》和《使命召喚》系列,但這已經足夠。的作曲恢宏大氣力量雄厚極具感染力,他與小島秀夫的《MGS2》開場曲強烈地帶動氣氛,與畫面連接得絲絲入扣,至今也仍然是遊戲史上最強的之一。而《現代戰爭》中也將戰友接連犧牲的情節用音樂烘托得淋漓盡致,錢隊和SOAP重傷的場景成爲COD史上最難忘的一幕。第7位:松前真奈美(代表作:《洛克人》系列、《無敵九號》)出身自日本京都的老牌遊戲音樂家,就職時期爲社內創作了無數如《吞食天地》、《戰場之狼》、《戰區88》等朗朗上口的經典遊戲旋律——當然還有大名鼎鼎的《洛克人》。雖然知名度不如爲《街霸2》作曲的同僚下村陽子(沒辦法,這個太強了),但她善於使用簡單的音源編出令人難忘的曲目的「旋律」流作曲本領十分了得,因此在《鏟子騎士》中她也有出任部分關卡配樂製作。此外洛克人之父稻船敬二的新作《無敵9號》也拜託她專門擔當譜曲。第6位: Soule(代表作:《上古捲軸》、《博德之門》)被稱爲遊戲界的「約翰.威廉士」的多產型作曲家,那些PC玩家熟知的名字——《博德之門》、《冰風谷》,《無冬之夜》,《上古捲軸》,《戰錘40K》,《激戰》等一系列熱門PC大作配樂都出自其手。他的風格算是與約翰威廉士相似的典型:以壯麗的管弦樂爲主體,整體少有大的起伏與轉折,但能在不知不覺間深入人心。這曲《》能否讓你回想起那位膝蓋上中了一箭的傢伙呢?第5位:光田康典(代表作:時空系列、異度系列)憑藉《時空之輪》清麗脫俗的旋律傾倒了全世界玩家的光田康典,可以說在整個遊戲史上都算得上屈指可數的作曲奇才。他與前輩植松伸夫、伊藤賢治並稱爲舊黃金時代的「三大巨匠」。只可惜近年來獨立成立公司後的光田康典,已經很少獨自負責諸如《時空之輪》《異度傳說》那樣的大項目,多以參與作品部分樂曲創作爲主,因此CT、CC、XENO那樣富有靈氣具備整體感染力的作品已不多見,光田康典的最新作,是今年登陸3DS的JRPG《 GLOW》的部分樂曲創作。第4位: (代表作:《風之旅人》、《刺客信條:梟雄》)初識 是在陳星漢的《風之旅人》,與旅伴相依相持登上峯頂的配樂令人久久無法忘懷。而在《刺客信條:梟雄》中他又再次表現出獨特而不同尋常的音樂風格,漂亮地用旋律烘托出作品中精彩刺激的戲劇張力,帶來最原始,最震撼人心的聽覺盛宴。第3位:下村陽子(代表作:《街霸2》、《王國之心》、《馬里奧RPG》、《寄生前夜》、《聖劍傳說:瑪娜傳奇》等等)在爲超過35個知名遊戲作曲後,下村陽子成爲了遊戲音樂史上最有名的女性,常被西方譽爲「世界最偉大的女性遊戲作曲家」。實際上日本女性音樂天才比比皆是,例如早期爲《三國志》、《大航海時代》等配樂的菅野洋子,還有《惡魔城:月下夜想曲》的山根美智留等,不過在遊戲史上的地位而言「最強」其實並不爲過。下村陽子曲風極爲多變,搖滾樂、爵士樂、民族樂、流行樂、交響樂、歌劇等無一不精,《街霸2》中那些充滿雄性氣質的樂曲很難想像出自女性之手,而《瑪娜傳奇》中飽含激情和氣魄的旋律同是如此,下村陽子自稱她的曲譜是用「最直接的感情」書寫的,大開大合容易理解,因此如果需要創作《寄生前夜》那樣陰柔的旋律時,必須事先需要「情感封印」才能完成,諸如此類的怪癖也深得粉絲之心。第2位:近藤浩治(代表作:《超級馬里奧》系列、《塞爾達傳說》系列)如果說宮本茂是任天堂遊戲的代名詞,那麼近藤浩治應該就是任天堂遊戲音樂的代名詞了。吃金幣、降旗、進城堡等我們日常聽到的那些最爲耳熟能詳的任氏遊戲音效,全部出自其手。這位遊戲音樂大師最著名的主張是,遊戲音樂必須嚴密配合遊戲內容的遊玩節奏,以便讓玩家游時更爲投入——說起來很簡單,但真正能做到任天堂那種天衣無縫的遊戲節奏恐怕還真沒幾家。第1位:植松伸夫(代表作:《最終幻想》系列)儘管日式遊戲日漸式微,但最被世界玩家認可的遊戲音樂前三甲仍被日本的大師們牢牢占據。論及當代遊戲音樂史上的地位,植松伸夫認第二恐怕真沒人敢當第一。大片感的曲目聽多有些膩,所以我們來感受一下植松老爺在1989年8位機時代使用極其簡陋的FC音源創作的作品——FF3的《悠久之風》。當序幕走出山洞豁然開朗的那一瞬間,讓我覺得這個世界竟如此美麗以至於湧出眼淚的真正原因,只是單純的「好聽」而已。其實,夠資格上榜的日本遊戲音樂大師還有很多:例如筆者推崇的《皇家騎士團》、《FF12》的崎元仁;《勇者斗惡龍》的作曲椙山浩一;《幻想傳說》、《北歐女神》的作曲櫻庭統;《浪漫沙加》系列作曲伊藤賢治和濱渦正志;《大神》的上田雅美和近藤嶺;《怒之鐵拳》、《超級忍》的古代佑三……是在不枚勝舉,有空的話我們專門來一次日本遊戲音樂大師的評選好了。

「大小姐,我也好想好想你,比你還要好想好想你。」「唐唐我才是好想好想好想你,比你還要好想好想你好想你。」「大小姐明明我更想你才對,我可是好想好想好想好想你誒。」「不是不是,唐唐只是好想好想好想好想,而人家是好想好想好想好想好想你,比你更想。」不知爲何,大小姐開始糾結這個好想好想的字數起來,非要比唐凌霄多一個好想你出來。

Copyright © 2019 比特棋牌 版权所有