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GMGC北京2019|專訪騰訊雲商務副總經理楊萬桃

日期:11-30   阅读:100   分类:产品中心

由GMGC主辦的第七屆全球遊戲大會(簡稱:GMGC北京2019)於2019年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開,本屆大會以「遊戲改變世界」爲主題。騰訊雲商務副總經理楊萬桃出席並於會上發表精彩演講《騰訊云:連接 遊戲 未來》,之後在採訪間內接受了記者的採訪。

以下是採訪實錄:

主持人:各位媒體朋友大家好,今天有幸請到騰訊雲的商務副總經理楊萬桃,楊總你好。

楊萬桃:大家好。

主持人:本屆大會集結了近300家來自世界各國的會員企業,包括開發商、發行商、服務商、投資商等,這也在一定程度上說明了遊戲全球化的趨勢正在進一步加強。而騰訊雲作爲國內行業中的翹楚,您是如何看待遊戲全球化這樣一個大趨勢的,我們騰訊遊戲雲又是如何迎接這一趨勢的加強?

「不是,我說,真是氣人啊!早知道,就應該把你之前說的話錄下來!省得你現在耍賴!」說到最後,其實靳商鈺就知道自己又犯了老毛病。不過,因爲酒意還未退去的原故,那段石武也是沒有太過於較真兒,所以也就沒有深追這個「錄下來」是什麼意思。「娘的,真是有些險啊!這要是問起來,老子又要解釋大半天!算了,還是到外面自己騎馬走吧!」心中喃喃自語的同時,靳某人也是稍稍點點頭便下了馬車。

楊萬桃:隨著行業人口紅利的消失,國內遊戲用戶規模增速以趨於穩定,國內手遊已經遇到瓶頸。國內遊戲出海趨勢越來越明顯,也逐漸湧現了一批遊戲在海外獲得了優秀成績,如騰訊遊戲的《絕地求生:刺激戰場》海外版《PUBG 》,這款遊戲是由騰訊遊戲雲提供全球化雲服務。

這款遊戲幾乎是一夜之間火爆全球,對伺服器資源供給和部署帶來重大考驗,這款遊戲還是大區同服,需要爲不同國家和地區的玩家提供優質的同服競技體驗,因此,這是對雲服務能力的一次全方位考驗。而騰訊雲作爲海外布局速度最快、分布區域最廣的中國雲服務商,在全球23個地理地區內運營著42個可用區;大區間的高速可靠的專有高速通道、POP點接入、全球應用加速能力、豐富的海外CDN加速節點、上百G的攻防能力和安全對抗策略等,助力《PUBG 》迅速實現全球化布局,確保了業務在投放過程中玩家可靠的下載體驗、極大提升了轉化率,最大限度地降低安全風險對遊戲業務運營的影響,同時爲全球遊戲玩家提供了穩定、公平、暢爽的同服競技體驗。

另外,騰訊遊戲雲將在世界範圍內建立更完善的服務和生態夥伴體系,爲遊戲全球化企業提供更廣闊的地域覆蓋,更優質穩定的服務,更豐富的遊戲服務類產品,如全球應用加速、遊戲音視頻能力GME和、遊戲更新、遊戲存儲、藍鯨運維等。我們剛剛獲得了一個 「2019年度助力遊戲產業發展獎之最佳遊戲生態獎」,這裡也感謝主辦方對騰訊雲遊戲生態能力的認可。我們希望通過騰訊強大的自研技術和生態實力,實現全球技術輸出,爲海內外玩家連接世界頂級遊戲體驗,打造跨國界泛娛樂未來生態。

主持人:在您之前的演講中,您針對「遊戲安全」做了重點分享。那麼對於全球遊戲行業持續爆發的安全問題,您是如何看待的?我們騰訊遊戲雲又有哪些具體的解決方案?

楊萬桃:當前遊戲行業飛速發展,各類遊戲安全問題的爆發嚴重影響了遊戲行業的健康發展,備受各大遊戲廠商關注。基於騰訊宙斯盾系統全年攻防積累的大數據,我們了解到2019年遊戲行業DDoS攻擊次數高達近十萬次,單次攻擊最大時長達到天,單次最大攻擊峯值超過600G,相當於全世界人民同時給你的手機發了一條「全軍出擊」,這一系列數據充分說明遊戲安全問題的嚴峻形勢。遊戲業務除了在網絡安全方面容易遭受風險外,業務安全、應用安全方面的風險也不容小覷,包括外掛、盜號、打金工作室、信息安全風險等等。這些都對玩家遊戲體驗影響巨大,直接影響遊戲的運營周期及收益。

近期,騰訊遊戲雲新推出爲遊戲業務量身定製的新一代高防解決方案——騰訊雲宙斯盾安全防護Aegis 。宙斯盾高防基於騰訊自研宙斯盾引擎的海量業務防護技術積累,這個引擎曾服務於QQ、微信、王者榮耀等騰訊內部業務,通過IP畫像、行爲模式分析、挑戰等多維算法,並結合AI智能引擎持續更新防護策略,能夠有效防禦各類型DDoS和CC等攻擊行爲。基於這樣堅實的基礎,騰訊雲還針對騰訊遊戲多年來所運營的上千款端游、手遊過程中所積累的安全挑戰和攻防經驗,融匯到新產品宙斯盾高防的研發中。因此,進行了全面優化升級的宙斯盾高防,已經具備T級流量的檢測和清洗能力,實時檢測業務流量,靈活應用多種策略對攻擊流量進行清洗,能夠保障遊戲業務運營的安全穩定。另外,由騰訊遊戲安全部自研的手遊反外掛產品,也已通過騰訊雲開放給廣大遊戲廠商和開發者。

主持人:在您剛剛的演講中,您還提到了「騰訊雲小遊戲解決方案」,關於這部分內容您可以再著重介紹一下嗎?另外,面向微信小遊戲的扶持生態,騰訊雲是怎麼規劃的?

楊萬桃:小遊戲是遊戲行業這兩年的新趨勢。在過去一段時間裡,我們看到行業里上線過幾款迅速走紅的小遊戲,比如去年國慶節是出現的換軍裝H5遊戲,當時活躍度峯值在3—4千萬的水平。在今年春節左右,也出現幾款非常典型的爆款小遊戲。火爆的原因,很大程度上是因爲這些小遊戲精準地抓住了玩家的心理特點,依靠社交驅動來完成更大的用戶羣的使用和商業變現。3月底,微信正式對外開放了小遊戲開發者帳號申請,意味著小遊戲開發者可以正式入場,開發並在微信平台上線微信小遊戲。

在這樣的趨勢之下,騰訊雲也迅速推出了小遊戲解決方案。小遊戲開發者可使用這個解決方案快速開發小遊戲,比如,一鍵自動完成域名註冊解析以及雲端資源分配初始化,快速搭建具備雲端能力的專屬小遊戲底層能力等,這個解決方案還提供符合微信小遊戲規範的鑒權/會話管理、信道服務/長連接管理和服務。除此之外,針對小遊戲對高可用和彈性伸縮的資源剛需,爆款遊戲給存儲帶來的壓力,小遊戲面臨的DDoS攻擊和CC攻擊等等,騰訊雲小遊戲解決方案都提供了完善的應對策略。我們騰訊遊戲雲的產品團隊也將在最短的時間內,逐步推出爲小遊戲開發者量身定製、涵蓋小遊戲開發運營運維全生命周期等一站式小遊戲服務。

騰訊遊戲雲和微信在共同助力小遊戲開發方面的合作、資源扶持政策,都將很快推出,屆時請大家留意微信和騰訊雲的發布,了解詳情。

主持人:非常感謝楊總的精彩回答,我們今天的提問就到這裡,謝謝楊總。

楊萬桃:謝謝大家。

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雲層之中並沒有刻意的隱藏自己,被元始天尊發現也並不稀奇。天生既然被人叫破身形,也就順著元始天尊的話降下了雲頭,姜子牙一看天生,自然又是一番跪拜行禮。元始天尊說道:「不知道友所爲何來?」天生笑道:「還不是爲了這幾個不懂事的丫頭。」「哦?」元始天尊奇怪的看著天生,意思是你什麼時候又和截教的人扯上關係了。。

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